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terça-feira, 9 de janeiro de 2018

APROVEITE ENQUANTO ELES ESTÃO AQUI

Olá. Então, economia = ruim, hein? GM parece que vai dobrar, Wall Street não está fazendo merda apesar dos trilhões que estamos perdendo.

Parece que as cabeças estão rolando e mais estão prestes a bater nos blocos.

O que provocou um ponto interessante na noite passada.

Minha esposa e eu paramos por uma loja de conveniência para pegar um refrigerante. Nós ficamos na frente de uma exibição de mais de 30 milímetros de largura de cada dirnk que você pode imaginar.

Gatorade, produtos de coque, produtos Pepsi, sucos de todo tipo.

Quando olhei para todos eles acabei com uma dieta de 7 para cima.

De repente percebi que, se essas empresas continuassem a falhar e cair como os negócios de ninguém, talvez no próximo verão não mais existam mais.

Inferno, pode até não ser mais Pepsi, ou talvez coque.

O ponto é que, se as coisas continuem assim, em 2010, talvez eu esteja de pé na loja de conveniência de Sam (assumindo que não falhou e fechou) e que 30 + paredes podem ter apenas 5 pés de uma das seis bebidas disponíveis.

O ponto é, quem sabe se sua marca preferida de refrigerante vai estar por aí para sempre? Eu sou todo sobre o "parafuso do homem", para baixo com tipo de tipo de consumismo, mas eu serei honesto quando eu disser que vou perder 7up se desaparecer.

Então, da próxima vez que você estiver olhando para a infinita variedade de tudo o que você está procurando, aproveite um momento para considerar a parte inferior da disponibilidade, porque quem sabe se estará na próxima vez?


sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

parte de um jogo importante

Fase 4

O cavaleiro que anda em cima de um poderoso bando de guerra, não há visão mais inspiradora do que a de um campeão armado e armado para liderar a carga diretamente nas fileiras inimigas.

Este segmento seria essencialmente jogado como guerreiros da dinastia. O jogador assumiria um único combatente entre possivelmente milhares, tirando o homem do exército inimigo pelo homem, se necessário.

Aqui é onde tudo se une deste de receita de brownies para vender ate saber como matar um espião loucura toral

A taxa de sucesso dos Oracles ajudaria o jogador a conhecer os planos do inimigo antes de acontecer e talvez identificar os oficiais inimigos antes mesmo de serem visíveis.

Um bom assassino já pode ter ganho a batalha antes mesmo de começar. Sem líderes importantes, as seções do exército inimigo podem desmoronar facilmente ou podem recuar completamente sem ordens coerentes.

As armaduras devidamente sabotadas também podem resultar em guerras sendo desconstituídas, perdendo ataques e benefícios de defesa.

Finalmente, presumindo que foi bem sucedido, o monstro removeu talvez a ameaça de todos, matando ou incapacitando o cartão de ace do inimigo.

Os resultados

Em última análise, os esforços do jogador são computados e verificados contra os inimigos.

A parte interessante disso é que o jogador pode falhar literalmente em todas as etapas deste jogo e, em última instância, perder completamente o cerco, desde que seus quatro personagens estejam vivos, ele pode continuar a jogar.

A recompensa por uma perda é uma soma menor, enquanto joga acima se não exceder as expectativas resulta em quantidades maciças de ouro, pilhagem e XP.

As recompensas podem ser distribuídas de qualquer maneira que o jogador sente entre os seus quatro avatares. 

Se você não quer dar os níveis de seu cavaleiro no espadachim, uma espada do vazio de fogo faz uma boa substituição.

Gostaria definitivamente de ver fisicamente que esses caras ficam mais poderosos também. O Monster eventualmente cresce a alturas tremendas, elevando-se até mesmo sobre seu adversário, se ele é poderoso o suficiente.

O mago se torna um leitor de inteligência tão potente que pode deixar sugestões na mente do general inimigo, ect. Você entendeu a ideia.,

acesse: http://cozinharica.com/

quinta-feira, 4 de janeiro de 2018

os conceitos dos jogos

Esta é a primeira vez que vemos o trabalho dos Oracles ser útil.

À medida que o assassino rondar o campo inimigo, certas tendas se acenderão, deixando o jogador saber antes do tempo onde os oficiais estão, onde as armas são lojas, e se o jogador excepcionalmente bem, o assassino terá conhecimento detalhado dos destinos de certos soldados de classificação e arquivo que estão destinados a realizar heroicamente no campo de batalha no próximo dia, essencialmente matando o campeão antes mesmo de descobrir sua própria grandeza.

À medida que o sabator desaparece no início da madrugada da manhã, entramos no próximo estágio.

Etapa 3: o monstro que se
eleva acima de todos os outros no seu exército respectivo, o monstro é verdadeiramente uma visão a contemplar.



Só pode facilmente derrubar uma parede que não está devidamente fortificada, terminando um cerco meses antes que o castelo possa segurar.

Mesmo a visão de um desses gigantes entrantes às vezes é suficiente para quebrar a moral dos homens antes mesmo de começarem a lutar.

Às vezes, a única maneira de lutar contra fogo é com mais incêndio.

De discrição, alternamos para o combate 1 em 1. O jogador assume o controle de um animal atrapalhador, cobrando cabeça no monstro inimigo.

Isso resultaria muito na veia que seria o calibre da alma. Os dois monstros chocam até que um seja subjugado ou morto de forma definitiva.

Embora sejam substancialmente maiores do que os exércitos circundantes, ambos os lados conseguem contribuir para a luta, seja dando ajuda ao seu lado ou atacando o monstro dos oponentes.

Aqui, novamente, o Oracle é útil. 

Talvez o monstro inimigo tenha uma aversão ao fogo, então o exército do jogador sabe apimentar a criatura com flechas flamejantes, ou desacelerando ou causando lentos danos constantes ao longo da luta.

O trabalho do assassino começa a ser visto aqui também.

Dependendo de quem e o que foi retirado na noite anterior, o inimigo pode ou não ter pessoal e recursos para fazer qualquer coisa afetando negativamente o monstro do jogador.

quarta-feira, 3 de janeiro de 2018

CONCEITO DE VIDEOGAME: SIEGE BREAKERS

Os jogos de defesa são ENORMES na internet no momento, mas nós realmente não vimos nada além de alguns pequenos jogos XboX Live Arcade e PS3 Network.

Quando falamos em jogar video games nao a nada melhor de que aprender como fazer brownies para vender, quem jogo video game adora comer esse bolinhos durante a noite

Eu acho que o principal ponto de aderência para não fazer um jogo de defesa em uma produção em grande escala é a falta de carne.

A maioria desses jogos são divertidos por uma hora, mas rapidamente perdem o apelo ou simplesmente acabam depois disso.

E isso está bem, porque esse período funciona para a audiência da internet.

Mas vamos discutir uma ideia para um jogo de defesa que pode durar muito mais e tem muito mais para oferecer do que os primos baseados em flash.



SIEGE BREAKERS

A história

No auge da fantástica guerra medieval, o cerco controla tudo.

A maioria das guerras acabam se tornando cerco, e os reinos combatentes estão constantemente preocupados em acabar sob o cerco por seus rivais.

O jogador toma o controle do Siege Breakers, um grupo mercenário de quatro homens (ou mulheres) que se especializam em diferentes campos que juntos podem realmente tirar a força de uma força militar de assasio, tanto que os defensores podem facilmente sair de sua força aprisionamento.

Jogabilidade

Então, como tudo isso funciona? O jogo funcionaria em quatro etapas, pois cada membro da equipe faz o que faz melhor.

Fase 1 - O Oráculo

O oráculo é um visionário poderoso que tem a habilidade não só de ver e ouvir grandes distâncias, mas em circunstâncias extraordinárias pode realmente ver o futuro.

O Oracle, o jogador se envolverá em um tipo de quebra-cabeça, seja uma caixa de quebra-cabeças como um cubo de rubis, ou talvez algo mais substancial como sudoku, tetris, bejeweled, poderia ser qualquer tipo de quebra-cabeça realmente.

Na conclusão deste estágio de aquecimento, o jogador é avaliado com base em seu tempo e precisão ao completar o quebra-cabeça.

Tudo o que ele ganha continuará no próximo estágio.

Fase 2: The Assassin

O manto clássico e a adaga na noite anterior ao cerco podem transformar os melhores planos em um completo desastre.



Sneaking no campo inimigo, o jogo vai do quebra-cabeça ao sigilo.

O assassino tem uma quantidade limitada de tempo para fazer o máximo de dano possível e escapar do acampamento antes do amanhecer. 

Isso pode ser qualquer coisa de sabotar munições para falsificar as comunicações de batalha para assassinar completamente o general inimigo, embora isso seja praticamente impossível, mas possivel.

Um desafio mais adequado para o jogador médio talvez estivesse eliminando o 2º ou 3º comando, bem como vários oficiais subalternos.

Uma vez que as ações sujas são feitas, o jogador então deve escapar do campo, o que pode ser difícil se ele ou ela despertou o guarda durante suas escapadas.